Skip to main content

第四章 类和接口

类和接口是 Java 编程语言的核心。它们是抽象的基本单位。该语言提供了许多强大的元素,你可以使用它们来设计类和接口。本章包含了帮助你充分利用这些元素的指导原则,以便让你的类和接口是可用的、健壮的和灵活的。

15. 使类和成员的可访问性最小化

  将设计良好的组件与设计不佳的组件区分开来的最重要的因素是,隐藏内部数据和其他实现细节的程度。一个设计良好的组件隐藏了它的所有实现细节,干净地将它的 API 与它的实现分离开来。然后,组件只通...

16. 在公共类中使用访问方法而不是公共属性

  有时候,你可能会试图写一些退化的类(degenerate classes),除了集中实例属性之外别无用处: // Degenerate classes like this should no...

17. 最小化可变性

  不可变类简单来说是其实例不能被修改的类。 包含在每个实例中的所有信息在对象的生命周期中是固定的,因此不会观察到任何变化。 Java 平台类库包含许多不可变的类,包括 String 类、基本类...

18. 组合优于继承

  继承是实现代码重用的有效方式,但并不总是最好的工具。使用不当,会导致脆弱的软件。 在包中使用继承是安全的,其中子类和父类的实现都在同一个程序员的控制之下。对应专门为了继承而设计的,并且有文档...

19. 要么设计继承并提供文档说明,要么禁用继承

  条目 18 中提醒你注意继承没有设计和文档说明的「外来」类的子类化的危险。 那么对于专门为了继承而设计并且具有良好文档说明的类而言,这又意味着什么呢?   首先,这个类必须准确地描述重写每个...

20. 接口优于抽象类

  Java 有两种机制来定义允许多个实现的类型:接口和抽象类。 由于在 Java 8 [JLS 9.4.3] 中引入了接口的默认方法(default methods ),因此这两种机制都允许为...

21. 为后代设计接口

  在 Java 8 之前,不可能在不破坏现有实现的情况下为接口添加方法。 如果向接口添加了一个新方法,现有的实现通常会缺少该方法,从而导致编译时错误。 在 Java 8 中,添加了默认方法(d...

22. 接口仅用来定义类型

  当类实现接口时,该接口作为一种类型(type),可以用来引用类的实例。因此,一个类实现了一个接口,因此表明客户端可以如何处理类的实例。为其他目的定义接口是不合适的。   一种失败的接口就是所...

23. 类层次结构优于标签类

  有时你可能会碰到一个类,它的实例有两个或更多的风格,并且包含一个标签字段(tag field),表示实例的风格。 例如,考虑这个类,它可以表示一个圆形或矩形: // Tagged class...

24. 支持使用静态成员类而不是非静态类

  嵌套类(nested class)是在另一个类中定义的类。 嵌套类应该只存在于其宿主类(enclosing class)中。 如果一个嵌套类在其他一些情况下是有用的,那么它应该是一个顶级类。...

25. 将源文件限制为单个顶级类

  虽然 Java 编译器允许在单个源文件中定义多个顶级类,但这样做没有任何好处,并且存在重大风险。 风险源于在源文件中定义多个顶级类使得为类提供多个定义成为可能。 使用哪个定义会受到源文件传递...